Racing arcade-sim di 310 km jalan terbuka kepulauan Kaivo Reach. Kamu menyetir saat senja dan malam, sering di aspal basah, dengan mobil yang kamu setel sendiri.
Sembilan pabrikan, dari roadster 940 kg sampai wagon V8 seberat dua ton. Pilih mobil untuk melihat spesifikasi dan kurva torsinya. Mobil yang kamu pilih juga dipakai di perbandingan ghost di bawah.
Ruvel, coupe mesin depan, penggerak roda belakang
Tarn S
Mobil paling jujur di garasi. Kalau buritannya lepas, kamu tahu sebabnya, biasanya gas dibuka terlalu cepat di tikungan basah.
Setiap mobil punya tiga halaman setelan, dan perubahan kecil terasa di jalan. Tekanan ban mengatur kapan karet mencapai suhu kerja. Pegas depan yang lebih keras menahan hidung mobil supaya tidak terlalu turun saat kamu mengerem. Di diferensial, kunci akselerasi memutuskan apakah kedua roda belakang mendorong bersama keluar tikungan.
Ban
Empat kompon: Street, Sport, Semi-slick, dan Hujan. Tekanan bisa diatur dari 1,6 sampai 2,6 bar per roda.
Suspensi
Kekerasan pegas, bump dan rebound peredam, anti-roll bar depan dan belakang, serta tinggi bodi.
Diferensial
1-way, 1,5-way, atau 2-way, dengan preload dan kunci akselerasi dari 0 sampai 100 persen.
Grip lawan Slide
Dua ghost dari mobil yang sama dengan setelan berbeda. Pilih segmen rute dan kondisi aspal, lalu tekan Jalan. Split muncul setiap kali ghost melewati penanda sektor.
Ban semi-slick 2,1 bar. Pegas depan keras, anti-roll belakang lunak supaya buritan tetap menempel. Diferensial 1-way dengan kunci 35 persen. Kuat di tikungan cepat.
Slide
Ban Sport, tekanan belakang 2,4 bar. Pegas belakang lebih keras dari depan. Diferensial 2-way dengan kunci 80 persen. Mobil berputar lebih cepat di tikungan lambat.
Ghost GripGhost SlidePenanda sektor
Siap di garis start. Tekan Jalan.
Split sektor ghost Grip dan Slide
Sektor
Grip
Slide
Lebih cepat
Total
belum finis
belum finis
belum finis
Kaivo Reach
Tiga pulau, 11 rute, 310 km aspal. Semua rute tersambung, jadi Convoy bisa menyeberang dari dermaga ke puncak tanpa layar muat. Pilih rute di daftar atau langsung di peta.
Ashline Pass
Pulau Kaivo, jalan gunung
Kabut turun setelah jam enam sore. Di atas kilometer 20, aspalnya tidak pernah benar-benar kering.
Panjang
34 km
Tikungan
71
Elevasi
naik 1.180 m
Empat mode di jalan yang sama
Semua mode memakai peta yang sama dan jam yang sama. Kalau hujan turun di Gullrest saat kamu Time Attack, hujan itu juga turun untuk rombongan Convoy yang lewat di sana.
Time Attack
Kamu, satu mobil, satu rute, dan ghost terbaikmu. Split muncul di setiap penanda sektor. Papan waktu dipisah menurut cuaca, jadi waktu di aspal kering tidak bercampur dengan waktu di bawah hujan.
Cara menangWaktu terendah di papan rute untuk mobil dan cuaca itu.
Duel
Dua mobil di jalan yang sama. Mobil depan menjaga jarak, mobil belakang mencari celah. Posisi bertukar setiap ronde sampai salah satu unggul dua ronde.
Cara menangMobil belakang menang bila menyalip dan bertahan di depan selama 3 detik. Mobil depan menang bila jaraknya masih di atas 1,5 detik di garis akhir.
Convoy
Empat pemain menyeberangi pulau dalam satu barisan, dari dermaga Cranefield ke puncak Ashline lalu turun lagi ke laut. Tiap rute punya titik kumpul, dan mobil yang tertinggal jauh ditunggu di sana.
Cara menangSelesai saat keempat mobil sampai di dermaga. Waktu rombongan dihitung dari mobil terakhir.
Photo Mode
Hentikan waktu di mana saja, termasuk di tengah drift. Atur jam, arah hujan, dan posisi kamera, lalu simpan hasilnya.
Delapan tangkapan dari build uji jaringan. Tiap anggota tim memilih satu dan menulis alasannya.
Asap ban mengambil warna dari matahari yang sedang turun. Di build lama asapnya abu-abu datar. Sekarang tiap partikel membawa cahaya.
Dimas Prakoso, VFX lead
Lampu natrium di dermaga 4 punya spektrum sempit, jadi cat oranye Lira hampir kehilangan warnanya di bawahnya. Butuh tiga minggu sampai itu terlihat benar.
Sekar Wulandari, lighting artist
Duel malam di Saltline. Nord 8 di dalam, Ferro Estate di luar, dan keduanya menunggu siapa yang mengerem duluan.
Maya Lindqvist, desainer mode Duel
Pilar Saltline tingginya 64 meter. Kamera Photo Mode bisa turun sampai permukaan laut, dan dari sana jalan layangnya terlihat seperti atap.
Arif Nugraha, environment artist
Cakram rem menyimpan panas. Setelah turunan panjang Ashline, cakram membara dan butuh sekitar 40 detik untuk gelap lagi.
Rhea Castellanos, vehicle artist
Badai datang dari barat dan benar-benar bergerak di atas laut. Kalau cukup cepat di Gullrest, kamu bisa tetap di depan hujan.
Tomasz Wierzba, programmer sistem cuaca
Parkiran di puncak Ashline sengaja kami buat datar. Di setiap sesi uji internal selalu ada yang berhenti di sini.
Bayu Setiawan, level designer
Terowongan Lowmarsh memakai lampu yang sama dengan jalan layang, tapi jaraknya lebih rapat. Kecepatanmu terbaca dari ritme lampu itu.
Nadia Rahman, technical artist
Daftar Uji Jaringan
Uji jaringan menguji server, matchmaking Duel, dan sinkronisasi Convoy. Kami butuh pemain dari banyak kota dengan koneksi yang berbeda-beda. Pendaftar dipilih menurut platform dan wilayah.
Gelombang 1
14 sampai 17 November 2026. Ashline Pass dan Cranefield Loop, 12 mobil, Time Attack dan Duel.
Gelombang 2
5 sampai 8 Desember 2026. Saltline Causeway dan Convoy empat pemain ditambahkan.
Gelombang 3
Januari 2027. Seluruh 11 rute dengan siklus cuaca penuh.
Daftar Uji Jaringan berhasil
Kami mencatat untuk . Undangan gelombang pertama dikirim paling lambat 7 November 2026.
Dokumen
Kebijakan Privasi, Ketentuan Uji Jaringan, EULA, dan Bantuan. Pilih dokumen, lalu lompat ke subjudul yang kamu perlukan.
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 1 Oktober 2026.
Siapa kami
Slipvane dikembangkan oleh PT Longbend Interaktif Indonesia (Longbend Interactive) di Bandung. Untuk situs ini dan uji jaringan Slipvane, kami adalah pengendali data pribadi.
Data yang kami kumpulkan
Saat kamu mendaftar, kami menyimpan alamat email dan platform yang kamu pilih. Saat kamu ikut sesi, kami mencatat ID akun platform, alamat IP, wilayah server, data teknis perangkat, dan telemetri permainan seperti waktu sektor, latensi, dan laporan crash.
Untuk apa data dipakai
Untuk mengirim undangan dan kode akses, menjalankan sesi online, memperbaiki bug dan masalah jaringan, serta mencegah kecurangan. Datamu tidak dipakai untuk iklan dan tidak diberikan ke pengiklan.
Dasar pemrosesan
Kami memproses data berdasarkan persetujuan yang kamu berikan saat mendaftar dan untuk menjalankan ketentuan uji jaringan, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Berapa lama data disimpan
Email pendaftaran kami simpan sampai Slipvane rilis atau sampai kamu meminta penghapusan. Telemetri uji jaringan dihapus atau dianonimkan paling lambat 12 bulan setelah gelombang terakhir.
Pihak lain yang memproses data
Kami memakai penyedia server cloud dan layanan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data. Sebagian data bisa diproses di luar Indonesia dengan tingkat pelindungan yang setara, sebagaimana diatur UU PDP.
Hak kamu
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, dan menghapus data pribadimu, menarik persetujuan, dan meminta salinan data dalam format yang umum dipakai. Kami menjawab setiap permintaan paling lama 14 hari kerja.
Batas usia
Uji jaringan terbuka untuk usia 17 tahun ke atas. Kalau kami mengetahui ada pendaftar yang lebih muda, datanya kami hapus.
Menghubungi kami
Petugas pelindungan data bisa dihubungi di [email protected] atau lewat surat ke PT Longbend Interaktif Indonesia, Bandung, Jawa Barat.
Berlaku untuk semua gelombang uji jaringan Slipvane.
Tentang uji jaringan
Uji jaringan adalah sesi terbatas untuk menguji server, matchmaking, dan sinkronisasi Convoy. Build yang kamu mainkan belum selesai dan bisa berubah di antara gelombang.
Siapa yang boleh ikut
Pemain berusia 17 tahun ke atas yang punya akun di platform pilihannya dan tinggal di wilayah yang dilayani server uji. Satu pendaftaran untuk satu orang.
Undangan dan kode akses
Undangan dikirim ke email pendaftaran. Kode akses bersifat pribadi dan tidak boleh dipindahtangankan. Akses yang dipakai orang lain bisa kami tutup.
Merekam dan berbagi
Kamu boleh merekam, streaming, dan membagikan tangkapan Photo Mode dari uji jaringan. Sebutkan bahwa rekaman itu berasal dari build uji jaringan supaya penonton tahu kondisinya.
Perilaku di sesi online
Jangan menabrak dengan sengaja di Convoy, jangan memakai nama yang menghina, dan jangan mengganggu pemain lain lewat chat suara. Pelanggaran berulang membuat aksesmu ditutup.
Program pihak ketiga
Cheat, macro, dan alat yang mengubah memori permainan dilarang. Anti-cheat berjalan selama sesi berlangsung.
Telemetri
Selama sesi, permainan mengirim data teknis ke server kami. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi.
Perubahan dan penghentian
Jadwal, rute, dan mobil bisa berubah dengan pemberitahuan singkat. Kami bisa menghentikan sesi lebih awal bila server bermasalah.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu di Pengadilan Negeri Bandung.
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk selama uji jaringan.
Kebutuhan sistem PC
Minimum: prosesor 6 inti 3,0 GHz, RAM 16 GB, GPU dengan 8 GB VRAM, SSD dengan ruang kosong 85 GB, dan Windows 10 64-bit. Disarankan: prosesor 8 inti, RAM 32 GB, dan GPU dengan 12 GB VRAM.
Setir dan kontroler
Kontroler PlayStation dan Xbox didukung penuh, termasuk trigger adaptif DualSense. Setir dengan force feedback didukung di PC dan konsol, dan daftar modelnya ada di menu Kontrol.
Masalah koneksi
Kalau terputus dari sesi Convoy, kamu bisa masuk kembali dalam 90 detik di posisi terakhir. Bila NAT kamu tertutup, buka port UDP 3074 dan 3478 sampai 3480.
Melaporkan bug
Tekan tombol Share atau View, lalu pilih Laporkan Bug. Laporan otomatis menyertakan rute, jam, dan cuaca saat itu.
Aksesibilitas
Subtitle dengan ukuran yang bisa diatur, filter buta warna untuk garis balap, bantuan setir dan rem yang bisa dinyalakan satu per satu, serta opsi mengurangi guncangan kamera.
Undangan tidak datang
Cek folder spam, lalu pastikan email yang kamu daftarkan sudah benar. Untuk mengganti email, daftar ulang dengan email baru dan minta kami menghapus pendaftaran lama.
Menghubungi tim
Tulis ke [email protected]. Tim menjawab Senin sampai Jumat, pukul 09.00 sampai 18.00 WIB.